Diseñado para usuarios principiantes, AutoCAD 2013 proporciona un enfoque práctico basado en actividades para el uso de este software como herramienta de dibujo, complementado con técnicas, sugerencias, métodos abreviados e ideas encaminadas a Incrementar su eficiencia. Los temas y las tareas están cuidadosamente agrupados para guiar al estudiante de una manera lógica por el conjunto de comandos de AutoCAD, y en donde el nivel de dificultad va en constante aumento conforme va adquiriendo nuevas habilidades a través de la experiencia y la práctica.
Las explicaciones se centran en lo que es relevante para los procedimientos de dibujo y las ilustraciones muestran exactamente lo que va a aparecer en la pantalla de la computadora si los pasos se realizan de manera correcta. Esta edición presenta ejercicios y proyectos basados en la Web en cada capítulo. Estos ejercidos opcionales sirven para evaluar y reforzar la comprensión que el estudiante va adquiriendo del material.
Las explicaciones se centran en lo que es relevante para los procedimientos de dibujo y las ilustraciones muestran exactamente lo que va a aparecer en la pantalla de la computadora si los pasos se realizan de manera correcta. Esta edición presenta ejercicios y proyectos basados en la Web en cada capítulo. Estos ejercidos opcionales sirven para evaluar y reforzar la comprensión que el estudiante va adquiriendo del material.
Características:
En cada capítulo de este libro se utiliza un formato consistente que incluye:
Objetivos del capítulo e introducción.
Ejercidos que presentan nuevos comandos y técnicas.
Instrucciones claras y concisas para los ejercicios, derivadas del análisis del texto.
Gran variedad de Ilustraciones con dibujos y capturas de pantalla de AutoCAD.
Veinte preguntas de repaso al final de cada capítulo.
De cuatro a ocho problemas de dibujo reales (dibujos funcionales totalmente acotados).
Contenido:
Parte uno: Entidades de dos dimensiones
Capítulo 1. Líneas y herramientas básicas
Capítulo 2. Círculos y ayudas visuales
Capítulo 3. Capas (layen), colores y tipos de línea
Capítulo 4. Plantillas, copias y matrices
Capítulo 5. Arcos y matrices polares
Capítulo 6. Referencia a objetos
Parte dos: Texto, dimensiones y otras entidades complejas
Capitula 7. Texto
Capítulo 8. Cotas
Capítulo 9. Polilineas
Capítulo 10. Bloques, atributos y referencias extremas
Parte tres: Dibujo isométrico y modelado en tres dimensiones
Capítulo 11. Dibujo isométrico
Capítulo 12. Modelado
Capítulo 13. Más técnicas y comandos para modelado
Apéndice A
Apéndice B
Apéndice C
Apéndice D
Glosario
Índice
Contraseña: www.freelibros.org
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