Esta obra incorpora un nuevo enfoque cuantitativo haciendo énfasis en la relación coste/rendimiento, presentando muchos datos y ejemplos de máquinas reales, y haciendo estudios comparados de los distintos diseños de arquitecturas.Todos los capítulos tienen secciones originales, y una vez presentados los conceptos, aparece una sección denominada “Juntando todo” donde se relacionan las ideas expuestas, para mostrar cómo se utilizan en una máquina real. A continuación aparece otra sección titulada “Falacias y pifias”, que permite al lector aprender de los errores que han cometido otros en el diseño de una arquitectura. Después hay otra, llamada “Perspectiva histórica y referencias” que intenta dar crédito a las ideas del capítulo. Cada capítulo finaliza con una buena colección de ejercicios de distinto grado de dificultad.
Contenido:
1.- Fundamentos de diseño de computadores
2.- Rendimiento y coste
3.- Diseño de repertorios de instrucciones: alternativas y principios
4.- Ejemplos y medidas de utilizacion de los repertorios de instrucciones
5.- Técnicas basicas de implementacion de procesadores
6.- Segmentacion
7.- Procesadores vectoriales
8.- Diseño de la jerarquia de memoria
9.- Entradas/salidas
10.- Tendencias Futuras
Apéndice A.- Aritmética de comptadores (por David Goldberg)
Apendice B.- Tablas completas de repertorios de instrucciones
Apendice C.- Medidas detalladas del repertorio de instrucciones
Apendice D.- Medidas de tiempo frente a frecuencia
Apendice E.- Vision general de las arquitecturas RISC
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